Hall of Thanes
NOUVEAUDonjon à 5 joueurs

Hall of Thanes

Sous Ironforge, la nécropole des souverains nains a été violée. Des intrus, soupçonnés d’être des nains Sombrefer, troublent ces salles sacrées où résonnent des murmures fantomatiques.

Niveau 13–18Dun Morogh5

Présentation

Sous Ironforge, la nécropole des souverains nains a été violée. Des intrus, soupçonnés d’être des nains Sombrefer, troublent ces salles sacrées où résonnent des murmures fantomatiques.

Niveaux annoncés
13–18
Taille du groupe
5
Continent
Royaumes de l’Est
Zone
Dun Morogh
Version du jeu
World of Warcraft: Forever
Type
Donjon à 5 joueurs

La plage de niveaux ne correspond pas au niveau minimum d’accès.

Entrée et accès

Sous Ironforge, Dun Morogh

L’entrée se trouve sous Ironforge. L’Alliance peut venir de sa capitale ; la Horde doit traverser le territoire de l’Alliance. Au centre d’Ironforge, partez de Great Forge vers le sud-ouest jusqu’à l’entrée du High Seat.

Briefing

Guide en anglais · traduction en cours

Avant d’entrer

  • Collect the Ironforge quests before descending. Take An Ancient Grudge from the Ghostly Attendant before fighting Faldrim, and reserve bag space for Dwarven Heirlooms.

Groupe conseillé

  • Bring one tank, one healer and three damage dealers. An interrupt for Dark Iron Summoners and crowd control for the final room are useful; curse removal helps with Faldrim.

Ennemis dangereux

  • Move away from the spot targeted by Dark Iron Engineer bombs. Interrupt Summoner Fireballs and pull casters around a corner. Control a Summoner when a pack also contains a Looter and a Lesser Stone Golem.

Parcours et objectifs

  • From the High Seat, take the left doorway and descend through Old Ironforge. Clear a safe part of Anvilmar’s Rest before catching Faldrim’s patrol.
  • Continue through the Dark Iron section to Magmatus, then clear Plunder’s hallway. Remove the outer Looters in the Reliquary before engaging Durgen and his two golems.
  • After the final fight, check the Reliquary vaults for the Treaty and remaining heirlooms before leaving.

Guides des boss

01

Faldrim Anvilmar

Lieu: Anvilmar’s Rest

Capacités

Anvilmar’s Curse
Ralentit les attaques et les incantations, tout en immunisant contre le poison et les saignements.
Mind Blast
Inflige des dégâts d’Ombre à sa cible.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Clear the undead along his patrol before pulling; leave room to fight without catching the next group.

Déroulement du combat

  1. Pull Faldrim into the cleared area. Watch for Mind Blast and Anvilmar’s Curse; use curse removal if available.
  2. After the kill, finish An Ancient Grudge with the Ghostly Attendant if you have it.

Tank

  • Catch the patrol alone and keep the fight away from nearby undead.

Soigneur

  • Prepare for Shadow damage from Mind Blast; account for slower casting if the curse remains on you.

DPS

  • Follow the tank’s pull and use your curse-removal tool rather than leaving the speed penalty active.

Causes fréquentes d’échec

  • Pulling the boss together with the surrounding undead leaves less room to recover from Mind Blast.

Butin et récompenses: Aetherwisp Bracers · Ephemeral Choker · Spiritwraith Drape

02

Magmatus

Lieu: Dark Iron Ingress

Capacités

Combust
Enflamme une cible et inflige des dégâts de Feu immédiats puis continus.
Fire Nova
Inflige des dégâts de Feu autour du lanceur.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Remove the nearby patrolling Summoner and mark the Summoner accompanying the boss.

Déroulement du combat

  1. On the pull, damage dealers kill or control the accompanying Summoner while the tank separates Magmatus.
  2. Keep ranged players outside the close-range Fire Nova and heal the random Combust target.

Tank

  • Hold Magmatus away from the caster being killed and from ranged players.

Soigneur

  • Watch Combust targets as well as the tank; remaining beside the boss adds avoidable Fire Nova damage.

DPS

  • Resolve the Summoner first. Ranged damage should continue from outside Fire Nova range.

Causes fréquentes d’échec

  • Stacking on the tank or leaving both Summoners active combines close-range fire and caster damage.

Butin et récompenses: Fang of Magmatus · Flamefist Grips · Kindlegem Girdle

03

Plunder

Lieu: Hall of Thanes

Capacités

Charge
Charge une cible et l’étourdit brièvement.
Crush Armor
Réduit l’armure de la cible, jusqu’à cinq cumuls.
Knock Away
Inflige des dégâts physiques et repousse la cible.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Clear a corner off Plunder’s patrol, including the space behind each player.

Déroulement du combat

  1. Pull to the cleared corner and keep a wall behind the tank for Knock Away.
  2. Keep attacking from safe angles and restore the tank’s health after knockbacks and armor pressure.

Tank

  • Fight with your back toward a wall; recover position promptly if knocked away.

Soigneur

  • Leave enough healing reserve for reduced armor and disrupted tank positioning.

DPS

  • Stand where a knockback cannot launch you into a fresh pack; give the tank time to recover control.

Causes fréquentes d’échec

  • Fighting in the middle of an uncleared hallway can turn a knockback into an extra pull.

Butin et récompenses: Golemguard Chest · Golemheart Stave · Treads of the Protector Golem

04

Durgen Dirgehammer

Lieu: Reliquary of Kings

Capacités

Heroic Strike
Une attaque de mêlée renforcée qui génère beaucoup de menace.
Intimidating Shout
Effraie les ennemis proches et les fait fuir.
Rend
Provoque un saignement infligeant des dégâts physiques périodiques.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Clear the outer Looters before pulling Durgen with his two Lesser Stone Golems.

Déroulement du combat

  1. The tank takes all three enemies. Control a golem if the party can, then focus Durgen to stop repeated fears.
  2. Heal through Rend and melee damage, then finish the surviving golems after Durgen falls.

Tank

  • Establish threat on both golems before the party commits damage; keep fear movement within cleared ground.

Soigneur

  • Expect simultaneous boss, golem and Rend damage. Prepare a response before fear disrupts casting.

DPS

  • Use the agreed focus on Durgen and avoid breaking a controlled golem.

Causes fréquentes d’échec

  • Leaving room-edge Looters alive lets a fear add another pack to the three-enemy pull.

Butin et récompenses: Direhammer Leggings · Durgen’s Crescent Axe · Robes of the Disgraced Thane

Ordre des rencontres

  1. Faldrim Anvilmar — Anvilmar’s Rest.
  2. Magmatus — Dark Iron Ingress. Gardez les joueurs à distance hors de l’explosion proche ; soignez la cible enflammée pendant les dégâts continus.
  3. Plunder — Hall of Thanes. Surveillez le tank quand la réduction d’armure s’accumule et gardez de la place après une projection.
  4. Durgen Dirgehammer — Reliquary of Kings. Dégagez les ennemis proches avant le combat pour éviter qu’une peur n’attire un autre groupe.

Quêtes et accès préalable

5 / 5

QuêteDonneur de quêteLieuFaction
Important HeirloomsThom FilchIronforgeAlliance
An Ancient GrudgeGhostly AttendantHall of ThanesDeux factions
The Restless Dead—Ironforge—
Old Ironforge Incursion—Dun Morogh—
The Treaty of Understanding—Hall of ThanesAlliance

Important Heirlooms

Rassemblez 8 Dwarven Heirlooms dans Hall of Thanes.

Rapportez les objets à Thom Filch, à Ironforge.

  • Choisissez : Dwarven Tome ou Tomb Robber’s Gloves.

An Ancient Grudge

Vainquez Faldrim Anvilmar pour apaiser son esprit.

Après le combat, parlez à Ghostly Attendant dans Hall of Thanes.

  • Choisissez : Catacomb Cloak ou Deepgrave Trousers.

The Restless Dead

Old Ironforge Incursion

The Treaty of Understanding

Guide en anglais · traduction en cours

Recover the Treaty from the Reliquary vaults after the final encounter.

Butin et récompenses

12 / 12

Aetherwisp Bracers

Faldrim Anvilmar

Rare · Cloth · Wrist · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • +30 points d’armure supplémentaires
  • Jusqu’à +3 aux dégâts des sorts et aux soins

Ephemeral Choker

Faldrim Anvilmar

Necklace · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • +5 Spirit

Spiritwraith Drape

Faldrim Anvilmar

Cloak · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 17 Armor
  • +3 Agility
  • +4 Spirit

Fang of Magmatus

Magmatus

Main-hand dagger · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 9–18 Damage
  • Speed 1.70
  • +4 Intellect
  • Up to +18 spell damage and healing

Flamefist Grips

Magmatus

Leather · Hands · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 51 Armor
  • +5 Agility
  • +5 Spirit

Kindlegem Girdle

Magmatus

Mail · Waist · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 100 Armor
  • +7 Stamina

Golemguard Chest

Plunder

Mail · Chest · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 178 Armor
  • +6 Stamina
  • +60 additional Armor

Golemheart Stave

Plunder

Two-handed staff · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 30–46 Damage
  • Speed 3.20
  • +9 Fire Resistance
  • Up to +18 spell damage and healing

Treads of the Protector Golem

Plunder

Mail · Feet · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 122 Armor
  • +5 Strength
  • +50 additional Armor

Direhammer Leggings

Durgen Dirgehammer

Leather · Legs · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 72 Armor
  • +4 Agility
  • +7 Stamina

Durgen’s Crescent Axe

Durgen Dirgehammer

Main-hand axe · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 20–39 Damage
  • Speed 2.40
  • +4 Strength

Robes of the Disgraced Thane

Durgen Dirgehammer

Cloth · Chest · Équipement · Niveau d’objet 18 · Niveau requis 13

  • 35 Armor
  • +4 Spirit
  • Up to +8 spell damage and healing

Guides vidéo

Hall of Thanes IS HARD! Quick Thoughts and Full Run on WoW Forever Beta

funkusz

YouTube

Questions et réponses

Quelle est la plage de niveaux de Hall of Thanes?

La plage de niveaux est 13–18. Cette plage ne correspond pas au niveau minimum d’accès.

Où se trouve Hall of Thanes?

Sous Ironforge, Dun Morogh

Comment accéder à Hall of Thanes?

L’entrée se trouve sous Ironforge. L’Alliance peut venir de sa capitale ; la Horde doit traverser le territoire de l’Alliance. Au centre d’Ironforge, partez de Great Forge vers le sud-ouest jusqu’à l’entrée du High Seat.