Hall of Thanes
NEUDungeon für 5 Spieler

Hall of Thanes

Unter Ironforge wurde die Ruhestätte der Zwergenkönige entweiht. Eindringlinge, vermutlich Dunkeleisenzwerge, stören die heiligen Hallen, in denen geisterhaftes Flüstern widerhallt.

Stufe 13–18Dun Morogh5

Übersicht

Unter Ironforge wurde die Ruhestätte der Zwergenkönige entweiht. Eindringlinge, vermutlich Dunkeleisenzwerge, stören die heiligen Hallen, in denen geisterhaftes Flüstern widerhallt.

Offizieller Stufenbereich
13–18
Gruppengröße
5
Kontinent
Östliche Königreiche
Gebiet
Dun Morogh
Spielversion
World of Warcraft: Forever
Typ
Dungeon für 5 Spieler

Der Levelbereich ist keine Mindeststufe für den Zugang.

Eingang & Zugang

Unter Ironforge, Dun Morogh

Der Eingang liegt unter Ironforge. Die Allianz kann von ihrer Hauptstadt aus anreisen; die Horde muss Allianzgebiet betreten. Gehe im Zentrum von Ironforge von der Great Forge südwestlich zum Eingang des High Seat.

Einsatzbesprechung

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Betreten

  • Collect the Ironforge quests before descending. Take An Ancient Grudge from the Ghostly Attendant before fighting Faldrim, and reserve bag space for Dwarven Heirlooms.

Empfohlene Gruppe

  • Bring one tank, one healer and three damage dealers. An interrupt for Dark Iron Summoners and crowd control for the final room are useful; curse removal helps with Faldrim.

Gefährliche Gegnergruppen

  • Move away from the spot targeted by Dark Iron Engineer bombs. Interrupt Summoner Fireballs and pull casters around a corner. Control a Summoner when a pack also contains a Looter and a Lesser Stone Golem.

Route und Ziele

  • From the High Seat, take the left doorway and descend through Old Ironforge. Clear a safe part of Anvilmar’s Rest before catching Faldrim’s patrol.
  • Continue through the Dark Iron section to Magmatus, then clear Plunder’s hallway. Remove the outer Looters in the Reliquary before engaging Durgen and his two golems.
  • After the final fight, check the Reliquary vaults for the Treaty and remaining heirlooms before leaving.

Boss-Guides

01

Faldrim Anvilmar

Ort: Anvilmar’s Rest

Fähigkeiten

Anvilmar’s Curse
Verlangsamt Angriffe und Zauber, gewährt aber Immunität gegen Gift und Blutungen.
Mind Blast
Verursacht Schattenschaden am Ziel.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Clear the undead along his patrol before pulling; leave room to fight without catching the next group.

Kampfablauf

  1. Pull Faldrim into the cleared area. Watch for Mind Blast and Anvilmar’s Curse; use curse removal if available.
  2. After the kill, finish An Ancient Grudge with the Ghostly Attendant if you have it.

Tank

  • Catch the patrol alone and keep the fight away from nearby undead.

Heiler

  • Prepare for Shadow damage from Mind Blast; account for slower casting if the curse remains on you.

Schaden

  • Follow the tank’s pull and use your curse-removal tool rather than leaving the speed penalty active.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Pulling the boss together with the surrounding undead leaves less room to recover from Mind Blast.

Beute & Belohnungen: Aetherwisp Bracers · Ephemeral Choker · Spiritwraith Drape

02

Magmatus

Ort: Dark Iron Ingress

Fähigkeiten

Combust
Entzündet ein Ziel und verursacht sofortigen sowie anhaltenden Feuerschaden.
Fire Nova
Verursacht Feuerschaden um den Zaubernden.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Remove the nearby patrolling Summoner and mark the Summoner accompanying the boss.

Kampfablauf

  1. On the pull, damage dealers kill or control the accompanying Summoner while the tank separates Magmatus.
  2. Keep ranged players outside the close-range Fire Nova and heal the random Combust target.

Tank

  • Hold Magmatus away from the caster being killed and from ranged players.

Heiler

  • Watch Combust targets as well as the tank; remaining beside the boss adds avoidable Fire Nova damage.

Schaden

  • Resolve the Summoner first. Ranged damage should continue from outside Fire Nova range.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Stacking on the tank or leaving both Summoners active combines close-range fire and caster damage.

Beute & Belohnungen: Fang of Magmatus · Flamefist Grips · Kindlegem Girdle

03

Plunder

Ort: Hall of Thanes

Fähigkeiten

Charge
Stürmt ein Ziel an und betäubt es kurz.
Crush Armor
Verringert die Rüstung des Ziels und ist bis zu fünfmal stapelbar.
Knock Away
Verursacht körperlichen Schaden und stößt das Ziel zurück.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Clear a corner off Plunder’s patrol, including the space behind each player.

Kampfablauf

  1. Pull to the cleared corner and keep a wall behind the tank for Knock Away.
  2. Keep attacking from safe angles and restore the tank’s health after knockbacks and armor pressure.

Tank

  • Fight with your back toward a wall; recover position promptly if knocked away.

Heiler

  • Leave enough healing reserve for reduced armor and disrupted tank positioning.

Schaden

  • Stand where a knockback cannot launch you into a fresh pack; give the tank time to recover control.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Fighting in the middle of an uncleared hallway can turn a knockback into an extra pull.

Beute & Belohnungen: Golemguard Chest · Golemheart Stave · Treads of the Protector Golem

04

Durgen Dirgehammer

Ort: Reliquary of Kings

Fähigkeiten

Heroic Strike
Ein verstärkter Nahkampfschlag, der hohe Bedrohung erzeugt.
Intimidating Shout
Versetzt nahe Gegner in Furcht und lässt sie fliehen.
Rend
Verursacht eine Blutung mit regelmäßigem körperlichem Schaden.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Clear the outer Looters before pulling Durgen with his two Lesser Stone Golems.

Kampfablauf

  1. The tank takes all three enemies. Control a golem if the party can, then focus Durgen to stop repeated fears.
  2. Heal through Rend and melee damage, then finish the surviving golems after Durgen falls.

Tank

  • Establish threat on both golems before the party commits damage; keep fear movement within cleared ground.

Heiler

  • Expect simultaneous boss, golem and Rend damage. Prepare a response before fear disrupts casting.

Schaden

  • Use the agreed focus on Durgen and avoid breaking a controlled golem.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Leaving room-edge Looters alive lets a fear add another pack to the three-enemy pull.

Beute & Belohnungen: Direhammer Leggings · Durgen’s Crescent Axe · Robes of the Disgraced Thane

Reihenfolge der Begegnungen

  1. Faldrim Anvilmar — Anvilmar’s Rest.
  2. Magmatus — Dark Iron Ingress. Fernkämpfer bleiben außerhalb der Nahbereichsexplosion; heile das brennende Ziel durch den anhaltenden Schaden.
  3. Plunder — Hall of Thanes. Achte bei steigender Rüstungsverringerung auf den Tank und lasse Platz zum Abfangen des Rückstoßes.
  4. Durgen Dirgehammer — Reliquary of Kings. Räume vor dem Kampf nahe Gegner weg, damit Furcht keine weitere Gruppe anzieht.

Quests & Zugangsvoraussetzungen

5 / 5

QuestQuestgeberOrtFraktion
Important HeirloomsThom FilchIronforgeAllianz
An Ancient GrudgeGhostly AttendantHall of ThanesBeide Fraktionen
The Restless Dead—Ironforge—
Old Ironforge Incursion—Dun Morogh—
The Treaty of Understanding—Hall of ThanesAllianz

Important Heirlooms

Sammle 8 Dwarven Heirlooms in der Hall of Thanes.

Bringe die Erbstücke zu Thom Filch in Ironforge zurück.

  • Wähle eines: Dwarven Tome oder Tomb Robber’s Gloves.

An Ancient Grudge

Besiege Faldrim Anvilmar, um seinen rastlosen Geist zu erlösen.

Sprich nach dem Kampf mit Ghostly Attendant in der Hall of Thanes.

  • Wähle eines: Catacomb Cloak oder Deepgrave Trousers.

The Restless Dead

Old Ironforge Incursion

The Treaty of Understanding

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Recover the Treaty from the Reliquary vaults after the final encounter.

Beute & Belohnungen

12 / 12

Aetherwisp Bracers

Faldrim Anvilmar

Selten · Cloth · Wrist · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • +30 zusätzliche Rüstung
  • Bis zu +3 Zauberschaden und Heilung

Ephemeral Choker

Faldrim Anvilmar

Necklace · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • +5 Spirit

Spiritwraith Drape

Faldrim Anvilmar

Cloak · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 17 Armor
  • +3 Agility
  • +4 Spirit

Fang of Magmatus

Magmatus

Main-hand dagger · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 9–18 Damage
  • Speed 1.70
  • +4 Intellect
  • Up to +18 spell damage and healing

Flamefist Grips

Magmatus

Leather · Hands · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 51 Armor
  • +5 Agility
  • +5 Spirit

Kindlegem Girdle

Magmatus

Mail · Waist · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 100 Armor
  • +7 Stamina

Golemguard Chest

Plunder

Mail · Chest · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 178 Armor
  • +6 Stamina
  • +60 additional Armor

Golemheart Stave

Plunder

Two-handed staff · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 30–46 Damage
  • Speed 3.20
  • +9 Fire Resistance
  • Up to +18 spell damage and healing

Treads of the Protector Golem

Plunder

Mail · Feet · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 122 Armor
  • +5 Strength
  • +50 additional Armor

Direhammer Leggings

Durgen Dirgehammer

Leather · Legs · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 72 Armor
  • +4 Agility
  • +7 Stamina

Durgen’s Crescent Axe

Durgen Dirgehammer

Main-hand axe · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 20–39 Damage
  • Speed 2.40
  • +4 Strength

Robes of the Disgraced Thane

Durgen Dirgehammer

Cloth · Chest · Ausrüstung · Gegenstandsstufe 18 · Benötigte Stufe 13

  • 35 Armor
  • +4 Spirit
  • Up to +8 spell damage and healing

Video-Guides

Hall of Thanes IS HARD! Quick Thoughts and Full Run on WoW Forever Beta

funkusz

YouTube

Fragen & Antworten

Welcher Stufenbereich gilt für Hall of Thanes?

Der Levelbereich ist 13–18. Dieser Bereich ist keine Mindeststufe für den Zugang.

Wo liegt Hall of Thanes?

Unter Ironforge, Dun Morogh

Wie betrete ich Hall of Thanes?

Der Eingang liegt unter Ironforge. Die Allianz kann von ihrer Hauptstadt aus anreisen; die Horde muss Allianzgebiet betreten. Gehe im Zentrum von Ironforge von der Great Forge südwestlich zum Eingang des High Seat.