The Drowned City
NOUVEAUDonjon à 5 joueurs

The Drowned City

Des ruines trolls ont émergé de la mer, livrant leurs rues aux trolls et aux nagas. Dans ce donjon à ciel ouvert, brume et pluie deviennent une tempête avant l’affrontement final.

Niveau 35–40Stranglethorn Vale5

Présentation

Des ruines trolls ont émergé de la mer, livrant leurs rues aux trolls et aux nagas. Dans ce donjon à ciel ouvert, brume et pluie deviennent une tempête avant l’affrontement final.

Niveaux annoncés
35–40
Taille du groupe
5
Continent
Royaumes de l’Est
Zone
Stranglethorn Vale
Version du jeu
World of Warcraft: Forever
Type
Donjon à 5 joueurs

La plage de niveaux ne correspond pas au niveau minimum d’accès.

Entrée et accès

Au large de Stranglethorn Vale, à l’ouest de Grom’gol

Plongez sous l’eau au large de la côte à l’ouest de Grom’gol pour trouver l’entrée. L’entrée sous-marine est à Stranglethorn Vale 21, 28, au sud de Haunted Isle et à l’ouest de Grom’gol.

Coordonnées de l’entrée
Stranglethorn Vale · 21, 28

Briefing

Guide en anglais · traduction en cours

Encounter lists may differ by version. Deathless Guardians is a journal label; the official encounter name is Deathless Marrow. Umbra and Gill are kept as rare encounters, while Zin’aka remains a historical, unclassified record.

Avant d’entrer

  • Approach the underwater cave west of Grom’gol with the whole group. An underwater-breathing ability or consumable helps during the swim; the interior is open-air ruins.
  • Collect Krazek’s pirate quests in Booty Bay and your faction’s troll/naga quests before traveling. Plan poison removal for Min’loth’s serpent form.

Groupe conseillé

  • Use one tank, one healer and three damage dealers. Bring an interrupt for Waterbolt Volley, crowd control for Var’Taka’s Priestesses and a poison-removal option for Min’loth.

Ennemis dangereux

  • Brinescale Sorcerer fears are dangerous near other packs: interrupt them and use a corner to gather casters. Focus Profane Necro before its summoned spirits build up. Keep knockbacks away from uncleared streets.

Parcours et objectifs

  • Climb from the entrance cave into the main ruins. Clear both sides of Var’Taka’s area before engaging him and his Priestesses.
  • After Var’Taka and Captain Dreadrise, interact with their Glowing Pearls to remove the barriers. Keep the party together through the central pool and side areas.
  • Plan a long final encounter: Min’loth’s troll form is followed by a serpent form with fresh health. Check quest collections before leaving; rare and side encounters are not a mandatory route.

Guides des boss

Zul’Alai

Capacités

Guide en anglais · traduction en cours

Monstrous Slam
Stuns players near the boss.
Enrage
Increases the danger of the final part of the fight.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Clear the pull area and place the healer outside the boss’s melee space.

Déroulement du combat

  1. Prepare for Monstrous Slam near the boss while keeping ranged players back.
  2. Save tank and damage cooldowns for the low-health Enrage rather than spending everything at the pull.

Tank

  • Plan a defensive for the dangerous finish and avoid adding nearby enemies.

Soigneur

  • Stay out of the close stun so you can support the tank during the Enrage.

DPS

  • Commit saved damage for the Enrage while respecting the nearby slam.

Causes fréquentes d’échec

  • Putting the healer in melee or exhausting cooldowns early makes the finish harder.

Butin et récompenses: Bloodslash Axe · Berserker Shackles

Var’Taka

Capacités

Guide en anglais · traduction en cours

Harpoon
Pulls a targeted player toward the boss.
Arcing Smash
Hits targets in front of the boss.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Clear packs on both sides and assign control to the two Brinescale Priestesses.

Déroulement du combat

  1. Kill or control the Priestesses before focusing Var’Taka, preventing their healing from extending the fight.
  2. Keep Arcing Smash away from the party and recover position after Harpoon pulls.
  3. Use the Glowing Pearl after the kill to remove the barrier.

Tank

  • Face the boss away from the group while maintaining control of active Priestesses.

Soigneur

  • Watch players pulled into melee and keep space away from the frontal attack.

DPS

  • Resolve the Priestesses first and leave the frontal area after a Harpoon pull.

Causes fréquentes d’échec

  • Ignoring the Priestesses allows repeated healing while uncleared side packs restrict movement.

Butin et récompenses: Harpoon of Command · Brinebelly Leggings

Captain Dreadrise

Capacités

Guide en anglais · traduction en cours

Embrine
Traps a player inside an Abyssal Bubble.
Abyssal Bubble
A prison that damage dealers must destroy to free the trapped player.
Waterbolt Volley
Group damage that the party can interrupt.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Clear patrols around the captain and assign an interrupt for Waterbolt Volley.

Déroulement du combat

  1. When Embrine traps a player in Abyssal Bubble, switch damage to the bubble promptly.
  2. Interrupt Waterbolt Volley and return to the boss after the trapped player is freed.
  3. Use the Glowing Pearl after the fight to open the barrier.

Tank

  • Keep the captain controlled while damage dealers free the trapped player.

Soigneur

  • Prepare group healing for a missed volley and watch the bubble target’s condition.

DPS

  • Free the bubble target first; coordinate interrupts instead of overlapping every interrupt.

Causes fréquentes d’échec

  • Ignoring the bubble or allowing repeated volleys overwhelms a small party quickly.

Butin et récompenses: Dreadfrost Saber · Frosty Blunderbuss

Deathless Marrow

Capacités

Guide en anglais · traduction en cours

Bloodbolt
Damages the party during the encounter.

Mécaniques des boss

  • La rencontre comprend Deathless Sorcerer avec Fireball, Deathless Watcher avec Charge et Deathless Guardian avec Shield Slam.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Restore mana and agree to focus Deathless Marrow while controlling incoming adds.

Déroulement du combat

  1. Maintain damage on Marrow while using cleaves and area damage to reduce the Deathless adds.
  2. Keep newly arriving enemies off the healer and heal the group through Bloodbolt.

Tank

  • Pick up new adds without dragging them through the healer’s position.

Soigneur

  • Expect group damage alongside the add tank’s damage; enter with resources for a sustained encounter.

DPS

  • Keep boss damage progressing; switching every player entirely to the continuing adds can extend the encounter indefinitely.

Causes fréquentes d’échec

  • Abandoning boss damage while new adds continue to arrive can leave the party overrun.

Butin et récompenses: Bloodspine Staff

Min’loth the Serpent

Capacités

Guide en anglais · traduction en cours

Drench
A heavy attack on the tank in troll form.
Deluge
Channelled group damage in troll form.
Fear
Fears a player in serpent form.

Guide en anglais · traduction en cours

Avant le combat

  • Restore resources for two forms and agree who can remove poison in the serpent phase.

Déroulement du combat

  1. In troll form, prepare tank healing for Drench and group healing for Deluge.
  2. The first health bar ending starts a full-health serpent form. Continue the fight, cleanse poison and recover from Fear.

Tank

  • Reserve defensive resources for the second form rather than treating the first health bar as the finish.

Soigneur

  • Balance Deluge recovery against the mana needed for serpent-form poison damage.

DPS

  • Keep resources for serpent form and help with poison removal when your abilities allow it.

Causes fréquentes d’échec

  • Celebrating after the troll form or spending every resource there leaves the second form unsupported.

Butin et récompenses: Maw of Min’loth · Serpentbane Crown

Zin’aka

Quêtes et accès préalable

8 / 8

QuêteDonneur de quêteLieuFaction
The Only Good Brinescale...Commander Aggro’goshGrom’gol Base CampHorde
Shady SaltseersKrazekBooty BayDeux factions
The Saltseer CaptainKrazekBooty BayDeux factions
Take Two With WaterLoremaster Dibbs—Alliance
Magics of the Drowned CityBrother Nimetz—Alliance
Ancient Gurubashi SecretsArchmage Timear—Alliance
The Drowned CityKin’weelayGrom’gol Base CampHorde
Ancient Gurubashi IdolMazu’kon—Horde

The Only Good Brinescale...

Niveau requis: 30

Guide en anglais · traduction en cours

Slay Var’Taka in the Drowned City.

Shady Saltseers

Niveau requis: 34

Guide en anglais · traduction en cours

Collect 10 Voodoo Infused Artifacts from Saltseer pirates.

The Saltseer Captain

Niveau requis: 34

Guide en anglais · traduction en cours

Slay 3 Saltseer Coroners and Captain Dreadrise.

Take Two With Water

Niveau requis: 30

Guide en anglais · traduction en cours

Use the hide and charcoal to make rubbings of tablets in the Drowned City.

Magics of the Drowned City

Niveau requis: 30

Guide en anglais · traduction en cours

Collect 5 I’lalai Fetishes from trolls. This follows Nimetz’s Skullsplitter fetish chain.

Ancient Gurubashi Secrets

Niveau requis: 34

Guide en anglais · traduction en cours

Recover an Ancient Gurubashi Idol from the Drowned City.

The Drowned City

Niveau requis: 30

Guide en anglais · traduction en cours

Use hide and charcoal to make rubbings of tablets in the Drowned City.

Ancient Gurubashi Idol

Niveau requis: 30

Guide en anglais · traduction en cours

Recover an Ancient Gurubashi Idol from the Drowned City.

Butin et récompenses

13 / 13

Deep-Dweller’s Grips

Umbra

Équipement

Gill’s Gills

Gill

Équipement

Berserker Shackles

Zul’Alai

Mail · Wrist · Équipement

Brinebelly Leggings

Var’Taka

Leather · Legs · Équipement

Guides vidéo

Questions et réponses

Quelle est la plage de niveaux de The Drowned City?

La plage de niveaux est 35–40. Cette plage ne correspond pas au niveau minimum d’accès.

Où se trouve The Drowned City?

Au large de Stranglethorn Vale, à l’ouest de Grom’gol

Comment accéder à The Drowned City?

Plongez sous l’eau au large de la côte à l’ouest de Grom’gol pour trouver l’entrée. L’entrée sous-marine est à Stranglethorn Vale 21, 28, au sud de Haunted Isle et à l’ouest de Grom’gol.