The Drowned City
NEUDungeon für 5 Spieler

The Drowned City

Alte Trollruinen sind aus dem Meer aufgetaucht; Trolle und Naga durchstreifen ihre Straßen. In diesem Freiluftdungeon werden Nebel und Regen vor dem letzten Kampf zum Sturm.

Stufe 35–40Stranglethorn Vale5

Übersicht

Alte Trollruinen sind aus dem Meer aufgetaucht; Trolle und Naga durchstreifen ihre Straßen. In diesem Freiluftdungeon werden Nebel und Regen vor dem letzten Kampf zum Sturm.

Offizieller Stufenbereich
35–40
Gruppengröße
5
Kontinent
Östliche Königreiche
Gebiet
Stranglethorn Vale
Spielversion
World of Warcraft: Forever
Typ
Dungeon für 5 Spieler

Der Levelbereich ist keine Mindeststufe für den Zugang.

Eingang & Zugang

Vor der Küste von Stranglethorn Vale, westlich von Grom’gol

Taucht vor der Küste westlich von Grom’gol unter Wasser, um den Eingang zu finden. Der Unterwassereingang liegt bei Stranglethorn Vale 21, 28, südlich von Haunted Isle und westlich von Grom’gol.

Eingangskoordinaten
Stranglethorn Vale · 21, 28

Einsatzbesprechung

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Encounter lists may differ by version. Deathless Guardians is a journal label; the official encounter name is Deathless Marrow. Umbra and Gill are kept as rare encounters, while Zin’aka remains a historical, unclassified record.

Vor dem Betreten

  • Approach the underwater cave west of Grom’gol with the whole group. An underwater-breathing ability or consumable helps during the swim; the interior is open-air ruins.
  • Collect Krazek’s pirate quests in Booty Bay and your faction’s troll/naga quests before traveling. Plan poison removal for Min’loth’s serpent form.

Empfohlene Gruppe

  • Use one tank, one healer and three damage dealers. Bring an interrupt for Waterbolt Volley, crowd control for Var’Taka’s Priestesses and a poison-removal option for Min’loth.

Gefährliche Gegnergruppen

  • Brinescale Sorcerer fears are dangerous near other packs: interrupt them and use a corner to gather casters. Focus Profane Necro before its summoned spirits build up. Keep knockbacks away from uncleared streets.

Route und Ziele

  • Climb from the entrance cave into the main ruins. Clear both sides of Var’Taka’s area before engaging him and his Priestesses.
  • After Var’Taka and Captain Dreadrise, interact with their Glowing Pearls to remove the barriers. Keep the party together through the central pool and side areas.
  • Plan a long final encounter: Min’loth’s troll form is followed by a serpent form with fresh health. Check quest collections before leaving; rare and side encounters are not a mandatory route.

Boss-Guides

Zul’Alai

Fähigkeiten

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Monstrous Slam
Stuns players near the boss.
Enrage
Increases the danger of the final part of the fight.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Clear the pull area and place the healer outside the boss’s melee space.

Kampfablauf

  1. Prepare for Monstrous Slam near the boss while keeping ranged players back.
  2. Save tank and damage cooldowns for the low-health Enrage rather than spending everything at the pull.

Tank

  • Plan a defensive for the dangerous finish and avoid adding nearby enemies.

Heiler

  • Stay out of the close stun so you can support the tank during the Enrage.

Schaden

  • Commit saved damage for the Enrage while respecting the nearby slam.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Putting the healer in melee or exhausting cooldowns early makes the finish harder.

Beute & Belohnungen: Bloodslash Axe · Berserker Shackles

Var’Taka

Fähigkeiten

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Harpoon
Pulls a targeted player toward the boss.
Arcing Smash
Hits targets in front of the boss.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Clear packs on both sides and assign control to the two Brinescale Priestesses.

Kampfablauf

  1. Kill or control the Priestesses before focusing Var’Taka, preventing their healing from extending the fight.
  2. Keep Arcing Smash away from the party and recover position after Harpoon pulls.
  3. Use the Glowing Pearl after the kill to remove the barrier.

Tank

  • Face the boss away from the group while maintaining control of active Priestesses.

Heiler

  • Watch players pulled into melee and keep space away from the frontal attack.

Schaden

  • Resolve the Priestesses first and leave the frontal area after a Harpoon pull.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Ignoring the Priestesses allows repeated healing while uncleared side packs restrict movement.

Beute & Belohnungen: Harpoon of Command · Brinebelly Leggings

Captain Dreadrise

Fähigkeiten

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Embrine
Traps a player inside an Abyssal Bubble.
Abyssal Bubble
A prison that damage dealers must destroy to free the trapped player.
Waterbolt Volley
Group damage that the party can interrupt.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Clear patrols around the captain and assign an interrupt for Waterbolt Volley.

Kampfablauf

  1. When Embrine traps a player in Abyssal Bubble, switch damage to the bubble promptly.
  2. Interrupt Waterbolt Volley and return to the boss after the trapped player is freed.
  3. Use the Glowing Pearl after the fight to open the barrier.

Tank

  • Keep the captain controlled while damage dealers free the trapped player.

Heiler

  • Prepare group healing for a missed volley and watch the bubble target’s condition.

Schaden

  • Free the bubble target first; coordinate interrupts instead of overlapping every interrupt.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Ignoring the bubble or allowing repeated volleys overwhelms a small party quickly.

Beute & Belohnungen: Dreadfrost Saber · Frosty Blunderbuss

Deathless Marrow

Fähigkeiten

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Bloodbolt
Damages the party during the encounter.

Bossmechaniken

  • Zur Begegnung gehören Deathless Sorcerer mit Fireball, Deathless Watcher mit Charge und Deathless Guardian mit Shield Slam.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Restore mana and agree to focus Deathless Marrow while controlling incoming adds.

Kampfablauf

  1. Maintain damage on Marrow while using cleaves and area damage to reduce the Deathless adds.
  2. Keep newly arriving enemies off the healer and heal the group through Bloodbolt.

Tank

  • Pick up new adds without dragging them through the healer’s position.

Heiler

  • Expect group damage alongside the add tank’s damage; enter with resources for a sustained encounter.

Schaden

  • Keep boss damage progressing; switching every player entirely to the continuing adds can extend the encounter indefinitely.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Abandoning boss damage while new adds continue to arrive can leave the party overrun.

Beute & Belohnungen: Bloodspine Staff

Min’loth the Serpent

Fähigkeiten

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Drench
A heavy attack on the tank in troll form.
Deluge
Channelled group damage in troll form.
Fear
Fears a player in serpent form.

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Vor dem Kampf

  • Restore resources for two forms and agree who can remove poison in the serpent phase.

Kampfablauf

  1. In troll form, prepare tank healing for Drench and group healing for Deluge.
  2. The first health bar ending starts a full-health serpent form. Continue the fight, cleanse poison and recover from Fear.

Tank

  • Reserve defensive resources for the second form rather than treating the first health bar as the finish.

Heiler

  • Balance Deluge recovery against the mana needed for serpent-form poison damage.

Schaden

  • Keep resources for serpent form and help with poison removal when your abilities allow it.

Häufige Wipe-Ursachen

  • Celebrating after the troll form or spending every resource there leaves the second form unsupported.

Beute & Belohnungen: Maw of Min’loth · Serpentbane Crown

Zin’aka

Quests & Zugangsvoraussetzungen

8 / 8

QuestQuestgeberOrtFraktion
The Only Good Brinescale...Commander Aggro’goshGrom’gol Base CampHorde
Shady SaltseersKrazekBooty BayBeide Fraktionen
The Saltseer CaptainKrazekBooty BayBeide Fraktionen
Take Two With WaterLoremaster Dibbs—Allianz
Magics of the Drowned CityBrother Nimetz—Allianz
Ancient Gurubashi SecretsArchmage Timear—Allianz
The Drowned CityKin’weelayGrom’gol Base CampHorde
Ancient Gurubashi IdolMazu’kon—Horde

The Only Good Brinescale...

Benötigte Stufe: 30

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Slay Var’Taka in the Drowned City.

Shady Saltseers

Benötigte Stufe: 34

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Collect 10 Voodoo Infused Artifacts from Saltseer pirates.

The Saltseer Captain

Benötigte Stufe: 34

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Slay 3 Saltseer Coroners and Captain Dreadrise.

Take Two With Water

Benötigte Stufe: 30

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Use the hide and charcoal to make rubbings of tablets in the Drowned City.

Magics of the Drowned City

Benötigte Stufe: 30

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Collect 5 I’lalai Fetishes from trolls. This follows Nimetz’s Skullsplitter fetish chain.

Ancient Gurubashi Secrets

Benötigte Stufe: 34

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Recover an Ancient Gurubashi Idol from the Drowned City.

The Drowned City

Benötigte Stufe: 30

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Use hide and charcoal to make rubbings of tablets in the Drowned City.

Ancient Gurubashi Idol

Benötigte Stufe: 30

Englischer Guide · Übersetzung in Arbeit

Recover an Ancient Gurubashi Idol from the Drowned City.

Beute & Belohnungen

13 / 13

Deep-Dweller’s Grips

Umbra

Ausrüstung

Gill’s Gills

Gill

Ausrüstung

Berserker Shackles

Zul’Alai

Mail · Wrist · Ausrüstung

Brinebelly Leggings

Var’Taka

Leather · Legs · Ausrüstung

Video-Guides

Fragen & Antworten

Welcher Stufenbereich gilt für The Drowned City?

Der Levelbereich ist 35–40. Dieser Bereich ist keine Mindeststufe für den Zugang.

Wo liegt The Drowned City?

Vor der Küste von Stranglethorn Vale, westlich von Grom’gol

Wie betrete ich The Drowned City?

Taucht vor der Küste westlich von Grom’gol unter Wasser, um den Eingang zu finden. Der Unterwassereingang liegt bei Stranglethorn Vale 21, 28, südlich von Haunted Isle und westlich von Grom’gol.